Amory.dev
Alle flyvninger
Flight AA103Avganger · Produkt jeg drifter--:--
Destinasjon

Banana Don

Du spiller en ape som gjør en bananfarm om til et jungelkartell, mens du unngår Donens andel, rivaliserende stammer og din egen stigende varme.

Merknad
BoardingSpillbar demo
Gate
Phaser 3
Rute
Pikselkunst-RPG
Operatør
Ashton Amory
Banana Don, et pikselkunst-gårdsspill sett ovenfra med en krimhistorie i bunnen

Et 2D-eventyr sett ovenfra, bygget i stil med klassiske RPG-er fra Game Boy-æraen (samme bevegelse, dialog og turbaserte kamper), pakket inn i en krimsatire i Gudfaren-stil. Plant en avling, se den vokse i sanntid selv når spillet er lukket, høst, selg og invester i flere jordlapper, arbeidere eller utstyr.

Jordlappene i landsbyen er ferdig opparbeidet, men skattlagt: Donen tar en andel av hver avling. Grav heller frem skjulte, skattefrie jordlapper i jungelen, der de mer verdifulle avlingene vokser. Selg de tyngre varene og varmen stiger; går den over en terskel, legger den rivaliserende stammen merke til deg.

PassasjererHvem det er for

Laget for spillere som liker klassiske RPG-er fra Game Boy-æraen og vil ha en kortere, skarpere løkke (dyrk, selg, oppgrader, gjenta) med en krimhistorie i stedet for gymmerker.

Om bordHva som er inni

Jordbruk og økonomi

Fire avlingsnivåer, hver med egen frøpris, salgspris og veksttid. Landsbyens jordlapper er skattlagt; skjulte jordlapper i jungelen koster mynter å grave frem, men slipper unna andelen og låser opp høyere nivåer.

Kamp

Fullverdige turbaserte kamper i klassisk RPG-stil: en meny med fire valg (Angrip, Skittent triks, Bestikk, Flykt), HP-, angreps- og forsvarsverdier, skriptede bosskamper og tilfeldige møter i høyt gress.

Progresjon

To arbeidere du kan ansette som finner veien til tildelte jordlapper og dyrker på egen hånd, tre oppgraderingsnivåer for våpen og tre sammenkoblede kart: hjemlandsbyen, rivalenes territorium og et marked du når gjennom et oppdrag for å få tillatelse.

Varme og konsekvenser

Salg av smuglervarer øker varmen, beregnet ut fra tiden som har gått, så den avtar riktig mellom øktene. Går den over en terskel, trapper den rivaliserende stammen opp.

Lagring

Lagrer automatisk lokalt hvert femte sekund og når fanen skjules, med et versjonert skjema som oppgraderer gamle lagringer.

UtstyrUnder panseret

Phaser 3TypeScriptViteProcedurally generated art
Kapteinens notater

Hver sprite er kode, ikke tegning

Ingen bildefiler. Et byggeskript tegner hver figur, hver flis og til og med skriften i grensesnittet fra små mønsterdefinisjoner til PNG-er, og validering fanger opp feilformede mønstre allerede under genereringen.

Varmesystemet knytter økonomi til historie på samme måte: salg av smuglervarer bygger opp varme ut fra tiden som har gått i stedet for en tidtaker som går hele tiden, så den avtar riktig enten du var borte i fem minutter eller fem dager. Når den går over en terskel, legger den rivaliserende stammen merke til deg.

FlyloggTidslinje

BoardingSpillbar demo

Under aktiv utvikling i over en måned. Hele løkken (jordbruk, økonomi, kamp, to ekstra kart og et markedsoppdrag) kan spilles fra start til slutt. Ingen måte å vinne på ennå, og spillet har ikke vært gjennom en skikkelig testrunde med spillere.

Liker du det du ser?Ta kontakt

Jeg er åpen for faste stillinger og oppdrag, på fjernarbeid eller på øya. Går gjerne gjennom hva som helst av dette i en samtale.

Sjekk inn